Este livro apresenta uma visão sobre os estudos de jogos digitais no Brasil. Neste primeiro volume, pretendemos destacar alguns dos trabalhos e projetos acadêmicos realizados a partir de diferentes perspectivas acadêmicas. As obras deste livro demonstram fidelidade às áreas do conhecimento nativas de seus autores, como Psicologia, Pedagogia, Didática e Estudos Literários.